World Of Jareth: La entrevista
by Marc Torné on Jul.20, 2010, under Entrevistas

Tras agotarse el plazo de preguntas, tanto un servidor como nuestro Community Manager estábamos deseando realizar la Entrevista. Y ya la tenemos. Sigue leyendo para ver la Entrevista a Jareth.
Entrevistador: Buenas tardes Jareth. Para empezar, ¿puedes presentarte a ti mismo?
Jareth: Mi nombre es Marc Torné, actualmente resido en Barcelona y soy Community Manager de TorneosOnline.com.
Entrevistador: ¿Porque te pusiste Jareth?
Jareth: Esto es difícil de explicar. En cierto modo es como Matrix; bromas aparte, un día con 17 años y mi modem de 56k supe que mi nombre era Jareth, luego investigue su significado y de donde venía.
Entrevistador: ¿Marc o Jareth?
Jareth: Como prefieras, Jareth es mi Nick. Todos tenemos uno.
Entrevistador: Perfecto Jareth. Para los que no conozcan bien el tan “extendido” últimamente puesto de Community Manager, ¿puedes explicarnos un poco qué significa dicho cargo, y cómo lo aplicas a TorneosOnline?
Jareth: Claro, últimamente está muy extendido y más desde el anuncio de Fanta de “gana una temporada de surf, un curso de CM, etc.?. Antiguamente este cargo recibía el nombre de dinamizador de redes. Actualmente ya se ha definido más, sobre todo en América, donde toda empresa posee un empleado de este rango.
Es la persona que da la cara por la empresa ante la comunidad, es la voz, vista y oídos de la empresa dentro de su sector. Abarca tareas desde web 2.0, hasta la incursión más agresiva en los foros. La clave es escuchar a tanto a comunidad como a empresa y situarlas en perfecta sincronía.
Entrevistador: Se podría decir pues, que tu trabajo consiste en mover los hilos desde la sombra, ¿correcto?
Jareth: Creo que yo no lo habría explicado mejor
Entrevistador: ¿Y por qué desempeñas el cargo de Community Manager? Creo recordar que comentaste en tu Web que eras un enamorado de tu trabajo…
Jareth: Ser CM, no es sólo el cargo como tal, y en el caso de TorneosOnline.com creo que mi trabajo va algo más allá y esto tiene que ver con mi entrada hace ya algunos años. Creo que este puesto te permite hacer cosas muy importantes, mejorar el trato con los usuarios así como escuchar todas las voces para poder mejorar día a día el servicio.
Efectivamente desarrolle un post en mi blog sobre “la pasión por el trabajo”, dado que esto es la clave del éxito. Un individuo al que le gusta su trabajo siempre rendirá un 200% y esto es fundamental para TorneosOnline.com. Todo nuestro equipo de colaboradores cree firmemente en el proyecto y todos juntamos horas, esfuerzos, sacrificios para hacer de esta página la número uno del país en cuestión de torneos de videoconsolas.
Entrevistador: Comentas que entraste a TorneosOnline hace ya algunos años. ¿Cuándo exactamente?
Jareth: En julio de 2005 conocí a David Jané durante una Campus Party pero no fue hasta Enero de 2007 cuando tras meses de ideas, proyectos y negociaciones, formalizamos un equipo de trabajo y comenzamos a desarrollar TorneosOnline.com 3.0.
Entrevistador: Ya que comentas Campus Party, ¿tienes recopilado tu “currículum” en algún sitio?
Jareth: Claro, hoy en día esto es algo fundamental. En mi web puedes encontrar el trabajo realizado, también puedes consultar LinkedIn.
www.marctorne.com y http://es.linkedin.com/in/marcostorne
Entrevistador: Podemos ver que has participado, y participas, en muchísimos Eventos. ¿Cómo has conseguido que tantísima gente se fije en ti? ¿Qué consejo darías a quién quisiera emularte en un futuro?
Jareth: En primer lugar, el trabajo y la dedicación es un máxima en mi vida. Esto quiere decir que siempre ofrezco el 200% en cualquier cosa que hago sin importar el número de horas que requiera. Como todos en esta vida, los comienzos son muy duros, pero el éxito de cada torneo o evento que he realizado me ha llevado hasta donde estoy.
Actualmente, mi nombre va asociado al éxito y consecución del trabajo o evento que se me encarga, por lo que es muy valioso el tema de la “reputación”, y esto sólo tiene un secreto: trabajar y hacer las cosas no bien, mejor.
También debo añadir que todo comenzó cuando realicé mi primer torneo de Unreal Tournament en la Euskal del 2003, en ese momento mi vida cambio y me dedique en cuerpo y alma a la realización de eventos y al trato de comunidades. Sí que es cierto que el momento fue el exacto y el crecimiento como Community fue aritmético.
¿Me pides que de un consejo? El consejo es no emular a nadie, ser original, puro e innovador. Los límites se los pone uno mismo, hay que fijarse metas cada vez más altas. Esto hace que la gente sepa perfectamente quien eres y que reconozcan el toque en tus trabajos.
Entrevistador: ¿Qué os llevó a querer hacer de TorneosOnline la web más grande de competiciones online de consolas en España?
Jareth: Un sueño, una determinación. Con los recursos y la experiencia de David al frente de TorneosOnline.com en sus primeras versiones y la visión tanto de KrITIK4L como mía del sector, vimos claramente el modelo para construir la nueva versión. A esto se sumó el talento de Ander como diseñador y la magia de Alucard como programador. 5 Personas, 7 meses, un sólo objetivo. TorneosOnline.com 3.0
Entrevistador: Ya que comentas a KrITIK4L, David, Ander, Alucard… Cuéntanos algo más de cada uno de ellos. (Os recordamos que a David Jané y Alucard se les entrevistará próximamente)
Jareth: KrITIK4L, que puedo decir. Ha sido y es en muchos proyectos mi mano derecha y viceversa. Posiblemente el mejor relaciones públicas de este país.
David Jané es simplemente mi referencia, mi inspiración. No conozco ninguna otra persona igual.
Ander, es la cara gráfica de TorneosOnline.com, todo gráfico pasa por él y sin duda el trabajo es excelente.
Alucard, solemos decir que no existe. En 3 años jamás lo he visto en persona y personalmente creo que es un bot. Es una máquina de programar.
Entrevistador: Y ahora… Cuéntanos algo de los demás. Como “titiritero” de TO, tienes que conocer casi mejor que nadie a tu equipo.
Jareth: ¿Que puedo decir de todo el equipo de TorneosOnline.com? Son únicos, para mí son mis chicos. Desde los dos Head Admins, mi mano derecha e izquierda, hasta todos los moderadores pasando por los admins. Son parte, y muy importante, de la web.
Entrevistador: Dices que quieres revolucionar la competición en España… ¿Puedes adelantarnos algo de lo que se nos viene encima?
Jareth: Hablamos del futuro de la página. Evidentemente atañe al sistema de créditos y a los torneos. Si bien estaba pensado para ser lanzado en Julio, estamos terminando de perfeccionar todos los detalles que aún no están pulidos y que a diario resuelvo en el área de contacto de la web, como por ejemplo el sistema de rangos de usuarios de los clanes.
Puedo adelantarte que toda la emoción de la competición más alta y amateur se verá reflejada en la página pronto. Recordareis las Open Cups y las Fast Cups que se realizaron hace unos meses, todas ellas pruebas para el nuevo sistema que pronto descubriréis y que os aseguro, os encantará.
Entrevistador: El sistema de créditos ha sido criticado por algunos usuarios. ¿Puedes defenderlo aquí y ahora?
Jareth: El sistema de créditos que pronto funcionará a pleno rendimiento es el futuro de la plataforma. Está orientado a esos jugadores que quieren más de la página. Quieren torneos espectaculares, con grandes premios y atención. Así es, atención. Estos torneos tendrán Staff exclusivo para su realización lo que implica trato…llamémosle VIP para sus participantes. Pongamos un ejemplo. Digamos que la inscripción para un torneo PRO de PS3.MW2 cuesta 100 créditos (1 euro). No sólo es barato, sino que es simbólico, pero dicho torneo tendrá atención 24 horas de su administrador además de premios como juegos, consolas, material, merchandising y mucho, mucho más.
TorneosOnline.com sigue siendo la misma página de siempre, pero para todos esos jugadores Hardcore, los que aman la competición, ahora tienen su gran espacio en la web.
Entrevistador: Antes de pasar a las preguntas de los Usuarios? ¿Qué te ha parecido el banner de la Noticia?
Jareth: Me ha encantado la verdad, y tiene mucho trabajo diría yo. Ander es increíble.
PREGUNTAS DE USUARIOS
PERSONAL
ER.DANIELOLH: ¿Has recibido críticas por parte de la familia por jugar a las consolas?
Jareth: Realmente desde pequeño mi padre siempre me apoyo, si se trataba de PC. Cuando el boom de SuperNes y Megadrive, yo luche 2 años porque los reyes me trajeran la consola de SEGA. Pero con buena fe, me limitaban el tiempo frente a la consola mientras que al PC era libre.
Raul-Brother: ¿En tu vida diaria eres igual de serio? ¿O te gusta estar de bromas?
Jareth: Son un tipo bastante serio, en nuevas amistad me ha traído algún quebradero de cabeza la verdad, pero no me faltan alguna que otra risa cuando se bromea.
Raul-Brother: ¿Cuál es tu deporte favorito? ¿Lo practicas?
Jareth: Montar a caballo o tiro con arco. Actualmente no practico deportes.
Lopensky: ¿Qué le recomendarías a un chaval que está intentando decidir qué estudios debe tomar para que pueda acabar viviendo de esto de los juegos?
Jareth: El problema es que realmente no hay estudios como tal para esto; hace poco una universidad de España lanzó la carrera de diseño de videojuegos, pero es algo distinto a esto. Este sector como el resto tiene muchas caras: redacción, organización, marketing, producción; lo debes encontrar que es lo que quieres hacer.
Pompa94: Y una que en estas fechas no puede faltar: ¿Celebraste la victoria de España en el Mundial? ¿De qué manera?
Jareth: Aquel día me tocaba trabajar, así que vi el partido, bebíía la salud de la roja y a las 00:00 ya estaba trabajando.
WORLD OF WARCRAFT
Pabloartista: ¿En qué año empezaste a jugar al WoW?
Jareth: Hace 5 años, a finales de la beta.
Pabloartista: ¿Cuántas horas juegas al día?
Jareth: Básicamente las que puedo, pero no más de 3.
Pabloartista: ¿Cuántas llegabas a jugar cuando estabas atrapado?
Jareth: Cuando competía profesionalmente entrenaba de 6 a 8 horas al día.
Pabloartista: ¿Cuántos personajes tienes?
Jareth: Tuve 10 en dos cuentas. Me deshice de una y abandone el juego durante 8 meses, actualmente tengo 2 personajes en 1 cuenta.
Kayru: ¿Tienes un elfo de sangre? ¿Por alguna razón en especial? ¿Te identificas con ellos? XD
Jareth: Porque solo el elfo de la sangre es paladín. Me identifico no los undead en todo caso.
Admin-$v3r: ¿En qué servidor estas? ¿Eres ali u horda?
Jareth: Soy Horda y juego en Zuljin
GAMER
Lopensky: ¿Cómo gamer experimentado y curtido en mil batallas qué plataforma te ha dado mayores satisfacciones: PC, Consola….o Mac?
Jareth: Sin duda PC, dado que ha estado toda la vida muy presente. Destaco Mac, porque desde enero mi vida es 100% Mac.
Lopensky: Tú que has vivido a los dos lados del campo de batalla: gamer y admin, ¿Cuál te ha dado más satisfacciones?
Jareth: Son dos lados muy distintos, yo siempre los asemejo con el lado luminoso y el oscuro de la fuerza, siendo este último el lado de admin por supuesto. El lado gamer tiene la pasión, emoción y empuje de las competiciones, mientras que el lado admin tiene la constancia, el volumen de trabajo y la regularidad.
Pabloartista: ¿Cuál es tu juego favorito de PC? ¿Y de Consola?
Jareth: Adoro los juegos, no tengo favorito de PC. De consola quizás Heavy Rain de PS3, es espectacular.
ProDiosS: ¿Para ti cual es mejor juego al que has jugado y que mejor te los has pasado?
Jareth: Creo que el primer juego en el que me volví Hardcore Gamer fue el Dune2 para PC, allí por el año 1992. Insisto, no hay mejor juego.
TORNEOSONLINE
Admin-$v3r: ¿Que tienes pensado en el futuro respecto a TO?
Jareth: Revolucionar el sistema de competición en España en un plazo de año o año y medio. Muchas sorpresas están por llegar a TorneosOnline.com
Raul-Brother: ¿De tus compañeros quien es el más que te ha sorprendido en su evolución?
Jareth: Quizás sea Pabloartista, creo que debemos esperar mucho en el futuro de esta persona, y personalmente le voy a echar una mano.
Pompa94: ¿Qué crees que tiene que tener un Admin-Moderador de TO?
Jareth: Constancia, honor, juicio, trabajo y temple.
PREGUNTAS RÁPIDAS
Pabloartista: ¿ESWC o WCG? ¿CPL o CGS?
Jareth: WCG y CGS. La primera por ser el máximo evento mundial, y por lo tanto es más espectacular. Y la CGS por el modelo económico innovador, erróneo o no. CPL es simplemente historia del Gaming mundial y por tanto una leyenda.
Pabloartista: ¿x6tence o B4G?
Jareth: Ningún equipo, yo apoyo a personas.
Pabloartista: ¿Musamban1 o Flip1n?
Jareth: Cada uno a su manera, son dos amigos.
Pabloartista: ¿Por qué TO y no otras Webs de Competiciones de Consolas?
Jareth: Porque un equipo de 5 personas creamos TorneosOnline.com, además de que considero que no hay web nacional que se acerque siquiera a TorneosOnline.com
Pabloartista: ¿Euskal o Campus? (Mójate y no me vengas como en tu Web jajaja)
Jareth: Jajaja. Realmente son muy distintas pero si me obligas Campus Party en Valencia, recinto ferial.
Pabloartista: ¿Barna o Granada?
Jareth: Madrid.
Pabloartista: ¿Facebook o Twitter?
Jareth: Son herramientas de trabajo.
Entrevistador: Pues eso es todo… De momento. Ha sido un placer poder realizarte esta entrevista compañero. ¿Quieres añadir algo más?
Jareth: Ante todo agradecer a todos los colaboradores de TorneosOnline.com el trabajo que realizan a diario, a los usuarios porque ellos son el punto más importante de esta web y por el que trabajamos muy duro. También agradecerte a ti la entrevista que sin duda contestará más de una pregunta de muchos usuarios y Staff. Un saludo a todos.
Entrevistador: Y se acabó la Entrevista a Marc Torné, Jareth, nuestro gran Community Manager. ¡Próximamente más Entrevistas!
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Julio 21st, 2010 on 20:24
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