FIWC 2011 Valencia: fallas, fútbol y amigos

Si bien esta entrada estaba ya redactada y preparada, digamos que tuve “embargo” de publicación, pero más vale tarde que nunca. Domingo, 20 de Marzo en una Valencia recién levantada de las fallas y tras un montaje express en apenas dos horas, todo estaba dispuesto para que diera comienzo el segundo clasificatorio para la gran final de Madrid del próximo 2 de abril.

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FIWC 2011 Barcelona: análisis y diversión

El sábado 12 de marzo a las 10:00 AM comenzaba la jornada en FNAC L’illa de Barcelona para disputar el torneo correspondiente a la FIWC 2011, uno de los tres clasificatorios presenciales que se celebrarán en el país. Vistos algunos comentarios de algunas personas citando ciertas cosas que bien son falsas o bien erróneas, vamos a hacer un repaso completo de la jornada y de todo lo sucedido.

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EA Sports Masters 2010: el análisis

La final, celebrada en el BEC de Barakaldo durante el certamen de Euskal Encounter 18, fue realmente algo especial en todos sus sentidos, tanto humana como técnicamente. El compañerismo que mostraron todos los jugadores, tanto entre ellos como con la organización, es algo que debemos destacar por encima de todo. Al más puro estilo Fair Play, todos los jugadores disfrutaron de una de las citas más importantes del mundo del FIFA10 en España. Y aunque FIFA11 está a la puerta de la esquina, FIFA10 será largamente recordado por ser un juego realmente espectacular y por haber dado un año de eventos para toda la comunidad como hacia años, muchos años que no había.

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Aquellos maravillosos años: Dune II Review

Hoy viernes voy a hacer un review de uno de los clásicos más grandes de todos los tiempos. A pesar de la gran masa de fans y jugadores que posee el universo de Warcraft, debemos saber cual fue el primero y el que marco las pautas a seguir. Personalmente ha habido muchos hechos que han influido para que yo este donde estoy y para que haya escogido todos los caminos que he elegido para llegar hasta el día de hoy. Mi primer PC, el Dune II, escribir la tesina de mi madre en aquella pantalla de letras verdes, el Sim City o el C++ son algunas de las razones. Así que hoy me voy a permitir el lujo de analizar un juego 20 años después de haberlo jugado, ¿locura? No, pasión.

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