De la mano de United Front Games nos llega este fabuloso título que suele ser de esos imprescindibles si tenemos una consola y viene algún amigo a casa. Hablamos como no de ModNation Racers.
Se podría decir que en este genero todo quedo inventado con Súper Mario Kart, pero esta vez han conseguido darle una vuelta de tuerca más y ver hasta donde podían llegar. El resultado: un estupendo juego que sin duda hará las delicias de los seguidores del genero dado que no había un Mario Kart bajo PS3.
Los de la vieja escuela recordaremos Ironman como ese primer juego de carreras de coches con circuito sugiriendo un estilo que más tarde se puliría con Súper Mario Kart. ¿Qué es ModNation Racers? Es una idea nueva basada en la mezcla de SMK, Ironman y Gunbound. A esto le añadimos lo que se ha puesto de moda: edición de pistas/circuitos/mapas por parte del usuario y la posibilidad de usar Internet para compartir absolutamente todo. El soporte de comunidad que recibe el juego es de 10, todo sea dicho, pero también hay otras cosas que decir sobre este título.
El juego tiene gran variedad de contenidos y lo que más me llamo la atención nada más ponerlo es su primera carrera tutorial para hacernos rápidamente con los “manejos” básicos del mismo. En segundo lugar, como no, fui a tunear mi coche, y aquí es donde me lleve la sorpresa. Como dice el propio garaje, con el volumen de pegatinas, colores, degradados, giros, escalas, accesorios y muchas otras cosas, podríamos hacer casi cualquier cosa. Después de cuarenta minutos metido en el garaje, mi bólido estaba preparado para competir: los primeros logros, tan de moda que puso Blizzard, saltaban al customizar mi coche y mi avatar “Estilista” y “Mecánico”.
Así mismo, el juego se encarga en todo momento mediante tips, de guiarnos paso a paso y saber que podemos hacer a continuación, como compartir mediante ModSpot nuestro coche, avatar o pista. Por lo tanto podemos comentar y/o votar cualquier coche o pista de otros jugadores. Si eres famoso, tu coche saldrá entre los 3 más famosos en la “base de operaciones” (donde apareces con tu coche para seleccionar cualquier modalidad de juego).
En el modo offline tenemos carreras, campeonatos y carreras rápidas, de un jugador o dos. Poco a poco y si cumplimos los objetivos de cada carrera iremos desbloqueando accesorios para nuestro kart y avatar como pegatinas, colores, trajes, cascos, etc. Un detalle muy divertido del juego son las cinemáticas con los muñecos: dos comentaristas muy divertidos nos harán pasar alguna que otra risa.
El modo multijugador, y evidentemente el interesante, tenemos un sistema de clasificación por PE (puntos de experiencia deduzco) y un completísimo sistema de niveles. Pantallas divididas, online puro, campeonatos, todo lo que puedas desear.
A nivel gráfico nos encontramos ante un título que no necesita los gráficos de FFXIII dado que su punto fuerte es la misma acción que Súper Mario Kart. Los karts están muy cuidados y unos simpáticos avatares y escenarios están totalmente a juego. En conjunto, el título es estupendo.
En el aspecto sonoro encontramos la música algo repetitiva en las pantallas de carga. Los efectos de sonido no tienen mucho misterio pero están puestos a la perfección.
El punto más importante en este tipo de juegos obviamente es la jugabilidad. Como no podía ser menos, los controles son estupendos y la respuesta del Kart impecable. Siempre que acabamos una carrera salimos con nuestro vehiculo a la “Base de operaciones”, donde podemos movernos un poco con el coche y seleccionar mediante cuadrado lo que queremos hacer. Afortunadamente tenemos un shortcut con el start, evitando así desplazamientos, que la primera vez es divertido, pero a la décima es tedioso. El juego tiene un solo fallo bajo mi punto de vista, y además es crítico: los tiempos de carga de las carreras. Una carrera pueden ser unos cinco minutos aproximadamente y el tiempo de carga para dicha carrera no baja del minuto y medio. Esperamos que con alguna actualización se pueden grabar los circuitos en el HDD o reduzcan este tiempo de carga de alguna manera, el título ganará mucho.
Por último quiero destacar la herramienta de creación de circuitos que además de ser muy sencilla e intuitiva, me parece bastante potente. Pudiendo diseñar incluso el terreno (al más puro estilo Sim City terrain design), una vez tengamos terminado nuestro circuito tendremos dos opciones: o bien autocompletarlo, dejando a la maquina que añada todo (casas, árboles, bonus, la línea de meta y un largo etc. de escenografía) o hacerlo nosotros mismos con todo lujo de detalle.
En resumen, ModNations Racers es un buen título que nos garantiza grandes partidas con nuestros amigos, tanto presenciales como en línea. Bastará un fin de semana para completar el modo un jugador, pero lo bueno es el multijugador.
Pros:
- Jugabilidad
- Multijugador
Contras:
- Tiempos de carga
- Música repetitiva



